關於[Ghost in the Shell]的文章:


當年被予為神作的《攻殼機動隊》終於推出真人版電影,又難免來一場動漫與真人版電影的對決。小編沒看過漫畫版所以不會在這裡作比較,就單純以觀賞科幻片的心態來著筆!   老實說整體並非差,特效一流,又用上很多香港場景,例如維港、文化中心、油麻地街景、大坑勵德村等,對於這些熟悉的街角更是倍添親切感,而且色調處理也非常棒,使景緻加添了一種獨特韻味,實在無可挑剔。 ►沒想到尖沙咀的文化中心被「改造」成公安九課總部,但也蠻酷的~ 不過...其故事性卻沒想像中那麼吸引,說白一點是很套路。我想大概因為原作與真人版電影相隔廿多年,這些年間市面已充斥很多有關人工智能的科幻片,如《智能叛變》、《超人類:卓比》等...在意念衝擊上自然沒有當年來的那麼震撼,加上電影主力重現動漫中的經典分鏡,卻沒有深入探討當中的哲學性問題。 「心物二元論」Vs.「唯物主義」所謂的哲學問題,是「心物二元論」與「唯物主義」兩者之間的對決!在義體化的未來社會中,意識(Ghost)可被傳送、下載或修改,這樣下來靈魂、意識應該如何定義呢?細看之下,本片並未有明確表態,雖然草薙素子(少佐) 也有少量對白提及自我存在 的議題...
《攻殼機動隊》贏在特效,輸在哲理
莎包 Mind Too Wild
攻殼機動隊
2017-04-06 15:39:31
氣氛
9
     先對各位攻殼粉說聲對不起,我給了電影版【攻殼機動隊】一個微好評,露出拇指的最上面那一截的一點點,看電影之前我沒有看過神作1995押井守導演的攻殼機動隊,但是電影版確實是一部水準不錯的電影,但離極佳還有些距離,請屏除【1995攻殼機動隊】的印象,期待不要太高你就不太過失望,看完了電影版後我跟著網路攻殼粉們的回憶洪流收看了【1995攻殼機動隊】,發現1995的攻殼極度深奧神作果然名不虛傳,30年前居然可以有這麼前衛的想法,30年前居然可以創造這麼龐大的世界觀,未來科技電子義體的應用,以及電子義體科技廣泛運用後的人類生命議題認同與尋覓,30年前那個菜逼巴還沒5歲還在媽媽雜摳居然有這樣的神作問世,好可惜菜逼八沒有跟到攻殼潮流(生不逢時的感嘆)。            電影版【攻殼機動隊】雖說大量運用了當年押井守的畫面場景,場景世界觀的設計卻與【1995攻殼機動隊】呈現大大不同,電影版是高科技科學城市,投影的大肆應用與貧富相當不均的科幻都市,而【1995攻殼機動隊】有創造出那驚人的世界觀,場景卻有種狹小擁擠與雜亂的感覺有點像香港(絕對不是說香港雜亂狹小),電影與動...
【菜逼八影評】【攻殼機動隊】記憶造就了一個人或毀了一個人
菜逼八戲劇電影亂講
攻殼機動隊
2017-04-02 00:24:13
爽度
8
      由知名動漫改編而成的《攻殼機動隊》真人版電影,這類型的片通常第一個面臨的問題是,如果沒看動漫的話,會看不懂嗎?這點無須操心,就把這部片當成是一個裝上義體的人,找尋自己遺忘的過去記憶的科幻故事即可,不是動漫迷也能快速理解電影的劇情,一點都不燒腦,不必去惡補動漫的劇情。     《攻殼機動隊》平心而論,劇情結構顯得保守,走基本套路,把「三幕劇」的結構用了兩次,原本應該是「觸發→衝突→解決」的「三幕劇」,變成「觸發→衝突→轉折→衝突→解決」,說真的,完全沒有帶動我的情緒起伏,少了點熱血或悲壯,甚至充滿危機感的情節來點綴,反派的威脅感不太強勢,稍嫌平淡;不過值得稱讚的是,節奏安排十分明快,正派不會成天講大道理,反派也不會有一堆廢話,每一場戲都有其必要性。     人物塑造方面,主角隸屬的公安九課人數眾多,而戲份又全然集中在史嘉蕾喬韓森所飾演的草薙素子少校身上,以至於大部分得配角被邊緣化,幾乎都是來串場,有較多戲份的是皮魯艾斯貝克、北野武和茱麗葉畢諾許,特別是後面兩位,不愧是老戲骨,北野武開口閒聊就充滿禪意,拿起武器就充滿殺氣,常演藝術片的茱麗葉畢諾許,此次雖演動作爽...
《攻殼機動隊》  以特效為賣點的華麗爽片
Quentin Tu
攻殼機動隊
2017-03-29 22:45:32
爽度
8