關於[神明]的文章:


     會看這部電影有兩個理由:1、因為是的導演三池崇史拍的 2、預告片很特別。基本上,我並不是只要是三池崇史的電影就必看,但多少都會關注一下導演有什麼新作,畢竟我也很愛血腥以及cult片,而本片光是預告片就立刻吸引到我這種怪人,原本應該是很「卡哇伊」的日本吉祥物通通變成了恐怖殺人魔,還是奪魂鋸那種邊玩遊戲邊殺人,感覺就很詭異,而且把彈珠當血灑是怎麼一回事?這也太B了吧!一整個就很「三池崇史」。本片亦是漫畫改編,我沒看過漫畫,但隱約從預告片中感覺本片頗有反宗教、反社會的意味。   劇情介紹:      本片獲選羅馬國際影展「星光首映」(Gala)單元,由三池崇史執導,日劇《今天不上班》新生代男星福士蒼汰、山崎紘菜領銜、神木隆之介、染谷將太、山崎紘菜和LilyFranky聯合演出。       《聽神明的話》改編自金城宗幸原作,藤村緋二作畫的暢銷漫畫《要聽神明的話》,描述福士飾演的平凡高中生高畑瞬某天在上課時,教室裡突然出現神秘不倒翁把老師殺害,緊接著全體學生都被迫參加輸了就會死亡的大逃殺遊戲。第一關就是輕舉妄動就是爆頭身亡的「不倒翁跌倒法」,是(一二三木頭人)的玩法...
[小狐狸影評]<要聽神明的話> ─ 我要把我家的招財貓扔了!
黃永杰
要聽神明的話
2015-08-16 00:17:42
題材
7
上個月介紹過《要聽神明的話》這套電影,苦等一個月,終於入場觀看了。在這裡該我為大家分析一下電影版跟漫畫版的分別,同時亦解說一下,有關漫畫版第一部第21話之後與第二部開首有點不銜接的問題~ 改篇自漫畫作品《神さまの言うとおり》(另譯:誠如神之所說),故事講述高畑瞬是個平凡的高中生。一成不變的生活總是令他感到枯燥不堪。然而,他忽然被捲入大規模的死亡威脅之中。細看之下,故事背後意義猶如《大逃殺》及《恐懼鬥室》Saw般,透過殘殺中令人重新感受活著多好的生存意義。 【電影篇】 單看電影預告已經感受到那份血腥感。電影開首即上演「不倒翁跌到了」殺人事件,玩法其實就等如「死亡一二三紅綠燈」,爆頭部份用上了紅色膠珠代替大量噴血場面,感覺上不夠漫畫震撼。   而招財貓、木芥子遊戲都收錄在電影之內,直至中段都算忠於原著,當中亦不泛搞笑位。但由於無法在110分鐘片長內收錄漫畫第一部的篇幅,所以第四、五關就改篇為「白熊」及「捉迷藏」。可惜,這也令故事性即轉變弱!不單止令人感覺婗嬉,近尾聲部份男主角由海中爬上來,趕著要跟天谷鬥快把罐子踢起,還要裝作舉步艱難,成為全片之中的敗筆! 【漫畫篇】...
困獸鬥的殘殺遊戲《要聽神明的話》As The Gods Will Movie View
莎包 Mind Too Wild
要聽神明的話
2015-07-26 21:44:21
題材
9
  自《大逃殺》以降,以「生存競技」為題材的作品層出不窮;包括電影《飢餓遊戲》、《奪魂鋸》、漫畫《詐欺遊戲》等,多半描述主角群於強迫狀態下,透過強迫者所執行的「遊戲」爭取生存機會。 這類題材廣受歡迎的原因顯而易見--為了力求生存,角色們不受一般道德規範約束,只要能活下去,任何事都可以幹,也都幹得出來。 對觀者而言,不但能以「生存」為名合理化劇中人犯下的罪行,更可藉由目睹這些罪行,滿足自己心中的黑暗面。也因此,經常有人這樣形容觀賞這類作品的感受:紓壓。   《要聽神明的話》改編自日本同名漫畫(註1),題材與上述作品相仿--「神明」突然降臨,強迫眾人參與生存遊戲;但相較於幾部經典作品,本片明顯不夠「紓壓」。 要能「紓壓」,其實有幾項要素: 第一,人性黑暗面要夠黑暗。是獸性大發也好、是用盡心機勾心鬥角也罷,看到最普通的人也能幹出最邪惡的勾當,才能安撫觀者心中礙於社會規範而無法滿足的慾望。 第二,競爭內容要具機智性。無論是遊戲的破關方式、或人與人間的鬥爭,總得讓觀者感受到通過考驗者有過人之處。若機智性不足,連觀眾都比主角先猜到答案,不僅有損主角形象,觀眾也容易感到無聊。 ...
要聽神明的話_不是堆屍就能紓壓
強納森
要聽神明的話
2015-05-29 21:18:18
爽度
6