【古墓奇兵】的蘿拉卡芙特,可說是電子遊戲史上最為知名的角色之一,在1996年那個3D模組還在初期發展階段的時代,遊戲製作者為了讓玩家理解蘿拉的女性身份,創造了一個胸大腰細嘴巴也巨大的模組,據說蘿拉的胸部還是創作者「一時手滑」不小心做大的,而這種女性性徵極度誇張的遊戲角色,過去在好萊塢也只有安潔麗娜裘莉這種五官超特色化的女明星才有辦法扮演,然而隨著科技的進步,到了2013年的第三度重啟版時,蘿拉卡芙特已經成為一個擁有細緻五官的女生了。
蘿拉的進化軌跡,從一開始的誇張化五官慢慢變成今天的樣子
可是即使是這樣,電影選擇艾莉西亞薇坎德一開始還是個令我意外的選擇,跟前任電影版的蘿拉比起來,她的身材實在顯得相當嬌小單薄,即使是改編2013年版的遊戲,跟遊戲中的角色比起來,她也顯得太過嬌小。而艾莉西亞薇坎德所飾演的角色,則多半都帶有氣勢強硬又不肯服輸,可是又極具女性魅力的形象,這樣小隻馬又經常呈現傲嬌可愛氣質的演員扮演蘿拉卡芙特,在一開始顯得有點詭異。
但是我在看完電影之後,卻覺得製作群的選擇相當巧妙。
成為冒險家之前的蘿拉,其實只不過是一個涉世未深的年輕女孩,電影的前十五分鐘與其說是【古墓奇兵】,還不如說是【超急快遞】的女生版,花了一段時間經營了蘿拉還沒開始冒險前的日常。而蘿拉卡芙特雖然運動神經發達,智慧過人,勇氣十足也樂於挑戰未知,但是經驗與力量都未臻成熟,一開始連拳她都打不贏健身房的對手,甚至開始冒險後,連在香港路邊問個路都會被扒手欺負,因此,在電影中後段的孤島探險中,每當她遇到各種危機時,都險象環生,每一次的危機都度過得相當辛苦,然而也就是因為這些危機對蘿拉而言都如此的困難,更因此顯得蘿拉明明這麼嬌小,卻還是敢於孤身對抗兇暴的男性反派的勇氣有多麼不容易,這也讓片中冒險與打鬥場面都加入了一股明知不可為而為之的熱血澎湃。
這一次的蘿拉其實有點天然呆,問個路被搶走包包都還傻了一下
而且看得出來艾莉西亞薇坎德對於演出這個角色有多麼認真,為了演出片中的動作場面,她把自己的身體練的相當結實,這讓她在銀幕畫面上同時兼具了強悍的肉體與可愛的五官,當她笑起來的時候看起來是那麼療癒,而當她拿著弓在叢林當中奔跑殺敵時,卻又帶有那麼一點【藍波】的俐落慓悍。
艾莉西亞薇坎德的形象與身量其實很符合東方人的審美觀,她如果在日本動畫裡,應該就是屬於傲嬌身材短小又很容易生氣的超強勢女生,只差沒綁雙馬尾啦。
而新版的電影【古墓奇兵】的故事劇情,基本上算是忠實改編了2013年版的遊戲,在視覺上的還原度相當高,但是卻抽離了原本遊戲中的奇幻元素,讓整個事件變得較為寫實,同時,在劇本的編寫上頭強化了親情的描述,不得不說,這一次蘿拉對父親的依戀與情感,相對於上個版本而言,描寫得更加的動人,在這一點,演出蘿拉父親的多明尼克韋斯特功不可沒,他與艾莉西亞薇坎德的表演互動很有化學作用,蘿拉卡芙特不再只是個冷若冰霜只會飛簷走壁的性感尤物,而是個會對親人撒嬌,明知任務困難到會犧牲生命,卻還勇敢迎向未知的少女。
電影最後特別讓艾莉西亞薇坎德以蘿拉的經典造型出場。
整體而言,【古墓奇兵】是一部難得的相當忠於原作,娛樂性也極佳的電玩改編電影,擁有精緻的動作場面,優良的改編劇情,遊戲與電影的還原度高,又適時保留了電影的獨特性。艾莉西亞薇坎德同時表現出了嬌弱與強悍、可愛、性感與熱血。她雖然身材嬌小,可是卻充滿魅力,由他她演出第二任的蘿拉卡芙特,就像是丹尼爾克雷格演出007一般,令人意外的成就了一個極有魅力的銀幕英雄。
電影爽度:7
故事劇情:7
氣氛營造:7
演技表現:8
題材鮮度:7
故事劇情:7
氣氛營造:7
演技表現:8
題材鮮度:7