迪士尼影業替星戰宇宙制定的「五年計劃」,總算迎向了它的終局,而這中間的風風雨雨,絲毫不會輸給喬治盧卡斯的前傳三部曲時期所引發的種種雜音,而當然,花了四十多億美金買下的金雞母,迪士尼絕不可能就這麼放過它,《曼達洛人》仍將繼續連載,《歐比王》個人影集、《俠盜一號》的外傳影集(外傳的外傳?)、潛在的兩套新三部曲電影企劃均積極孕育中,但這是天行者的血脈在從前從前的銀河系的最後一哩路,不僅止於是另一套三部曲的完結,更是橫跨四十二年的傳奇總結,本該是一場意義非凡的送別。
然而《原力覺醒》新意欠缺的「舊」瓶裝「舊」酒、《最後的絕地武士》造成粉絲社群惡性分裂、兩部外傳混亂的幕後製作與人事變動,一次次澆熄外界對迪士尼的信心,讓這場送別蒙上一層堪憂的陰影。自《侏羅紀世界》系列編導柯林崔佛洛成為第三位中途因故辭退的迪士尼星戰導演後, J.J. 亞伯拉罕臨危受命回來救火,短期內大改的腳本外加偏好過頭復刻的 JJ,好些觀眾早已做好爆死的心理建設,但這股「收爛攤」的味道,卻依然要比預期來得濃烈。
先說小弟我並不是一個買單《原力覺醒》情懷策略的粉絲,但即使《原力覺醒》再怎麼依樣畫葫蘆,仍可感受到故事經過較為完整的規劃,同樣歷經換導風波大翻修的《韓索羅》《俠盜一號》,也都幾近盡力做到不見縫補的痕跡,但《天行者的崛起》則不然。我不清楚崔佛洛原初被棄置的劇本走向為何,構想又被保留多少,但如今這個打掉重練的版本,僅剩欠缺一氣呵成的殘破感,作為一部(階段性)完結篇,而且還是星戰電影的完結篇,只能靠「過度複雜」化的「藏東西」跟「找東西」這種極其廉價的編劇手法拖棚撐片長,某種程度上是一件頗可悲的事情。
而且這個「藏」跟「找」的動線規劃,十分地不自然,關鍵麥高芬的取得過程太繁瑣,刻意到讓人不得不質疑非得如此費工費時的必要性何在?相同的「尋物」流程,JJ 已在《原力覺醒》演練過一遍,藉以尋找路克天行者的藏身處,這次不僅冷飯重炒,連「找」的「物件」、和物件所指引的「人物」、以及該名人物的「所在地」都很類似,其目的性是完全重疊的,相同公式如法炮製,不知是出自崔佛洛的劇本原案,抑或背負檔期時間壓力的 JJ 為求方便行事而回收套用,不管原因為何,實際成效都是明顯打折扣,因為編劇存心頻頻繞遠路的取巧意圖,已經徹底暴露在觀眾的眼前。
而若你早就在猜想,已經抄過一次《曙光乍現》的 JJ ,會不會又再繼續照抄《絕地大反攻》,答案是肯定的;白卜庭、凱羅忍、芮的三方對峙、最終的空戰戲碼、結局兩位英靈站在遠方對你笑,程序無一不漏,通通比照辦理,唯獨結論不再是西斯潰敗、絕地的單方致勝,一如凱羅忍在《最後的絕地武士》所說的「let the past die. Kill it, if you have to.」,唯一能為原力帶來平衡的方法,似乎唯有讓兩派手牽手走入歷史,然而這個「埋葬過去」的結論雖早在前作便已透露端倪,但本集的論調直至最後一刻都仍是語焉不詳。
但或許,就連 JJ 自己也無能、或「無權」給出明確定論,供未來接手星戰的創作者方便延伸,也許這是預留空間給往後的星戰電影、往後那片絕地與西斯都已不復在的銀河系自行提出新解,路先鋪好,但不告訴你怎麼走,芮的未來,充滿未知的可能。不過在迪士尼推出更多續集「解開」這尚未定局的未來、填補這尚未增色的空白之前,這算不上漂亮的開放式收束,勢必將先激起日後數年不休的辯論,影迷間爭相提出各自解析的熱門題目。
這種沒有給明確答案的結局,正是 J.J. 亞伯拉罕一直以來令觀眾「不知該愛還是該恨」的個人特色,他經常喜歡製造難解的懸疑性,但丟出的謎團卻不見得會導向理想的結果,有時答案甚至空泛,純粹只想虛晃觀眾,事實上,整套後傳三部曲可以說是完全基於他口中所稱的這種「神秘盒」敘事風格建構而成,打從《原力覺醒》便不斷誘導我們對史諾克何方神聖、芮的身世之謎、凱羅忍內心的盤算究竟是什麼等諸如此類的疑問進行猜測,但底牌一亮,就會發現其實全是些被過度包裝的老哏,JJ 的神秘盒風格或許有利於話題噱頭,但對星戰而言,恐怕同時也是一種潛在的毒害。
至於 JJ 是否有針對先前懸而未解的謎團給出理想的答覆?我只能說,JJ 給的解答、和解開答案的方式依舊「很 JJ」,這神秘盒裡頭賣弄的實際內容物,有些你勉強會給過,有些則會讓你氣得想開扁;例如,我甚至到最後都還是不知道突然被 call 回來的白卜庭是怎麼復活的?能悄悄籌備如此浩大的軍力,又是怎麼做到的?還有芬恩一直想和芮坦白的事情到底什麼?諸多大大小小的坑,拖半天都沒補上(我可以不必知道《不可能的任務 3》的兔腳是啥,但你不能只是讓主角們在那邊瞎猜白卜庭是不是複製人吧?);不知是趕著上映忘記剪進正片,抑或其實壓根就沒打算解釋清楚,千萬別告訴我這是為了留給前傳或後傳的漫畫連載、小說之類的附屬媒體故事去補充,這些關係重大情節推演的內容不在正片演出來,更待何時?
真要談最為顯著的缺失,絕對是那異常倉促的節奏,所有事情都發生得太快,好像急著想把案子趕完似的,導致不少重要信息的揭露時刻、角色的立場轉變都沒有足夠時間經營情緒,信息的揭露因而顯得簡陋,角色的轉變因而削弱了情感上的說服力。同樣由 JJ 執導的《原力覺醒》亦有步調稍嫌匆忙的問題,但《原力覺醒》需要處理的訊息量較少,任務加倍繁重的《天行者的崛起》則惡化了這個問題,令電影變得混雜擁擠。
對於萊恩強森在《最後的絕地武士》精心編織的多重解構和逆轉,個人是屬於欣賞且支持的那派,深感體會他多麼盡力做球給《天行者的崛起》,期望星戰宇宙走向全新全異的新局,但有鑿強森膽大的巧筆一揮觸怒為數眾多的核心粉絲,這讓不少人預測接球的 JJ 將捨棄強森的願景、再打安全牌平息怒火。《天行者的崛起》給我的觀感不全然是如此,起碼不難看出 JJ 試圖在「延續強森遺留的超展開」與「夾帶粉絲服務的保守收官」間尋求平衡點,最終成品算是調和後的折衷,儘管折衷出來的樣貌有些畸形。JJ 近日自承他很不擅長做結尾,我想多數看過《LOST檔案》的劇迷都不會否定他這句話,至於《天行者的崛起》的爛尾程度有無媲美《LOST檔案》的「歷史地位」,就看各人受到的情感衝擊或大或小了。
既然情節不足以扣人心弦、影迷與新世代角色的情感連結始終稀薄,那麼退而求其次、轉移焦點享受大場面是唯一的慰藉吧?無奈《天行者的崛起》連這點都無法滿足我們。後傳三部曲執意靠攏正傳三部曲的調性而造成在視覺方面的想像力匱乏,在《天行者的崛起》依舊沒有機會獲得多大改善(這種時候就會特別懷念起前傳三部曲那浩大的背景設定、處處驚喜的場景及服裝美術),《最後的絕地武士》坎波拜星的賭場風格、克瑞特星用色大膽的紅白鹽土是後傳少數難得的創新設計,JJ 回歸接手後,美術水平瞬間又被打回原形,一部連光劍打鬥都拍得很糟的星戰電影,已經可以稱得上是最沒看頭的星戰電影,真正使我撐過這兩個半小時的,只剩下約翰威廉斯悅耳的聽覺濾鏡。
理應是場終極匯流的大結局,卻沒有那份總算讀到最後一章、翻到最後一頁的暢快圓滿,橫空起死回生的白卜庭,就如當初的第一軍團那樣忽然的空降、忽然的二度賜死,柯林崔佛洛曾坦言,西帝的復歸其實從不在他的計劃之中,這或許可以解釋為何白卜庭的出現之突兀,就像被強行塞入般,盡是移花接木的鑿痕,再拖他老人家出來鞭屍已經夠讓許多星戰粉絲直搖頭,然而 JJ 終究未能讓我們對這項決定心服口服。至於被酸五年瑪麗蘇的芮,最後走出自己的路,勉強算是撕掉這個標籤的一小角,但也就一小角,或者換個角度想,她是西帝孫女的身世真相、更加外掛的原力技能反而把這標籤黏得更緊了,若有被這形象貧弱蒼白的瑪麗蘇稍稍打動,那很大程度得歸於黛西蕾莉情緒表露精準的演技功勞。
J.J. 亞伯拉罕以編劇、製片、導演、製作公司老闆多重身分遊走電視、電影、漫畫、小說界,深諳打造成功商業片與高收視劇集的必勝方程式,而《天行者的崛起》給我的觀感就是在萬分急迫的情況下,用上他所能執行的速成補救方案,不求好、先求有的趕緊給出資方一個交代,而趕工出來的速成品,其品質自然經不起勘驗,撒再多糖粉(致敬、情懷)也是回天乏術,縱使從中獲得了感動,也遠不如聽一個引人入勝、貨真價實的好故事來得意猶未盡,矯情的感動終究是紙糊的,不會留存在心底太久。天行者崛起了,星戰的魂魄也在大銀幕幾近消亡殞落了。
PS:白卜庭多年來隱身潛伏,讓我忍不住想到一直被盛傳還躲在南極地底基地的希特勒。
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故事劇情:6
氣氛營造:5
演技表現:6
題材鮮度:4