【少女與戰車 最終章1、2】-槍砲、鋼鐵與4DX的最強碰撞!
(ガールズ&パンツァー最終章,2020)
早有耳聞【少女與戰車】電影版的4DX是非常厲害的,厲害到之前在台灣10次上映,都還是有辦法吸引大批觀眾。
這次本人親自一見,那果然是名不虛傳吶!
電影的一開始便馬上進入戰場,我們看到主角一行人的戰車被困在橋上,遭受四面砲火猛烈的攻擊,搭配4DX座椅的晃動、撞擊以及不間斷「咻咻咻」的噴氣效果,無助的觀眾猶如身陷槍林彈雨,跟銀幕上的主角們一同陷入被敵軍包圍的窘境之中,體驗這戰場的混亂、無情與暴力!
接下來100分鐘的電影,幾乎有百分之70以上的情節都是在打仗(戰車道的競賽)、而每一場的對戰可都是一次視覺與體感的爆炸級感官饗宴。
例如電影前中段,「大洗」與「BC自由」在長滿灌木叢的平原上對峙,主角方用計謀讓對手「BC自由」的內部分裂,於是明明同隊的BC自由竟兩派人打了起來,開始在灌木叢中追逐互射,甚至還殺紅了眼,開坦克互碾!
後來他們內部和解之後,開始要從灌木叢突圍大洗的包圍時,更是不惜一切地保護主帥,直接衝撞主角方。電影刻意用第一人稱視角,仿佛是你自己衝向對方、看著對方的戰車迎面襲來!不管是眼睛、身體還是心靈,都直接感受到了這鋼鐵對鋼鐵的衝擊威力!
另外或是電影後段,敵隊知波單學園,明明知道大洗使用了誘敵戰術,卻仍勇往直前地深入叢林、迎向砲火,於是我們(在4DX座椅上體驗到)一邊高速前進,一邊承受機槍「咻咻咻」的掃射,正在熱血時,突然一個天翻地覆(這邊又是第一人稱視角),我們就與戰車一起往下滑進窪地裡,並被後面一起滑下來的隊友撞得昏天暗地的。
光是最終章的這1、2話,我就可以明顯看出,導演水島努其實是目標很明確的「就是要拍4DX電影」,所以片中有大量的第一人稱視角,讓你身歷其境片中人物和戰車的高速移動與砲火洗禮;
戰場上也非常戲劇性地往往讓坦克互撞互碾、甩尾翻車樣樣來,就是要用這種力與力的撞擊來震撼觀眾的感官。
(【少女與戰車】會與4DX如此相配,我想是因為4DX座椅的擺動方式,正好可以對應坦克車那種「機械感」的移動、震動,以及戰車行駛時的上下顛簸,於是你的體感與眼睛接收到的訊息正好一致,就會特別有臨場感。相較之下,我看過【夏日大作戰】的4DX,效果就差了本片一節;真人電影諸如【刺客教條】、【蝙蝠俠對超人】如今看來更完全是白白浪費了4DX的效果與性能呢)
除了強大的感官刺激之外,本片的劇情也完全不會乏味,而這完全歸功於【少女與戰車】系列有趣的世界觀。
在那個【少女與戰車】的世界中,開坦克戰鬥的「戰車道」,是一種女子專屬的傳統武藝競技,更是學校的主修科目之一;而國家也定期會舉辦賽事,讓各校派代表對出賽。(你就想像成是棒球漫畫,但把「棒球」代換成「戰車」好了)
於是,在大洗學園與不同學校比賽時,就可以看到,每個女子學園的校風還不一樣!且各自正好對應上了現實中的不同國家。例如,英國風學園的人就是一直喝茶、穿黑衣的德國十字軍則是又殺又帥氣;蘇聯風的學校還刻意設在北海道的冰天雪地當中。
(很明顯的,這部動畫的創作者一定是個很有「二戰情懷」的重度「軍武癡」)
電影光是用這些設定就可以製造好多笑料:
代表法國的「BC自由學園」,一進校園就看到學生為了無聊的小事在遊行抗議,貴族派與平民派互相看不順眼,而領導者只知道吃蛋糕。其他學院的人甚至還揶揄說:她們每次都打不贏仗,我們說不定可以不戰而勝呢~基本上就是在拿法國愛遊行、愛革命、愛投降的刻板印象開玩笑。
或是接下來遇上的「知單波學園」,則代表日本。她們學園裡所有人就只知到「突襲」這種戰術,不管什麼敵人都是非常死腦筋的一股腦兒地衝上前突襲,唱軍歌都還會唱「我們最愛去送死」,搞得後來軍師為了指揮方便,把所有其他戰略術語後面都加上「突襲」兩個字。完全就是在嘲笑日本喜歡神風特攻隊、自殺式攻擊的這種陋習。
代表澳洲的「無尾熊之森學園」更搞笑,當別人都在猜說「她們的隊長該不會是無尾熊吧……」,下一個鏡頭馬上看到戰車內的副隊長在跟無尾熊講話、叫牠隊長。
整部電影光是這些鮮明的學院風格,就讓大家笑得闔不攏嘴了。
我個人呢,其實是完全沒有看過任何【少女與戰車】的全新觀眾,只是非常粗略地知道一些動畫世界觀的基本設定便進場了。那麼想當然耳,人家都已經有12話的TV版動畫以及兩部劇場版在前面,到了這次的「最終章」,自然是不會停下腳步來跟你介紹主角群有哪些人、誰是誰嘛~
但是就算故事一開始便快馬加鞭地進入正題,新觀眾卻不會有太大的不適。
電影開頭便告訴你,大洗的內部選了新的人當隊長,不管是被趕鴨子上架的河嶋桃還是其他隊員,都要適應這位新隊長。電影開始較多地去挖掘這個(原本在TV版算是配角的)角色的內心世界與生活背景。對於老粉絲而言,這樣基本上就是主角換人了;但對完全沒看過的觀眾來說,卻正好減少「前面都沒看,搞不清楚狀況」的負擔。
再來,這次最終章也特地為大洗加入了新的小組「鯊魚隊」,故事前半段就有那麼一場主角們一齊跑到船舶科,讓戰車道的學生與這群「海盜」來個1v1踢館挑戰。這時你就看到身為坦克車長的西住,因為擅長躲避砲彈,所以對方打來的拳頭都可以靈活地一一閃避;駕駛員冷泉則是因長期駕駛坦克,手指十分孔武有力,玩拇指相撲怎樣都不會輸……等的。
和動畫對於「學院」的風格設計一樣,每個人物的特徵與形象都十分鮮明,既有趣又可愛,從劇情推進的過程當中,你很快就可以(大致上)辨認,並喜歡上這些開戰車的少女了。
而且,就算退一萬步來說,你要是真的搞不清楚誰是誰,別忘了這部片有將近百分之70的時間都在打仗啊!這是一點也不會被打折的娛樂呢~
總而言之,【少女與戰車 最終章1、2】的4DX真的是十分強大,不管你是老粉絲還是新觀眾,來看劇情、看軍武還是單純來體驗4DX的,絕對都能被本片強大的魅力和感官刺激給震撼!甚至是直接被推坑也說不定呢~
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故事劇情:8
氣氛營造:9
演技表現:7
題材鮮度:8