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影評 【真人快打】:70分-殺得不夠爽,劇情倒是夠愚蠢

2021-04-08 21:43:16


【真人快打】:70分-殺得不夠爽,劇情倒是夠愚蠢
(Mortal Kombat,2021)


 
 
 我不確定各位跟我的感覺一不一樣,但我對於【真人快打】這款格鬥遊戲最大的印象就是,其中的每個角色都會用各種血腥暴力到不可思議的方式虐殺敵人。什麼劈開頭顱扯出腸子支解人體等全都不在話下,甚至我覺得遊戲的開發者可能還對人類的脊椎骨情有獨鍾。
 反正就是極盡獵奇之能事就對了,我就算沒有親自完那款遊戲,光是觀賞這些血漿四濺的精華片段,也已經感受到十足的娛樂性了。


 
 
 但是呢,這次的電影改編就……就……不夠殘暴


 
 導演西蒙·麥奎德與創作團隊,把電影的劇情寫成比較傳統的結構:

 主角科爾·楊劉易斯·譚 飾)因自己是「天選之人」,有著可以參加「真人快打」的潛力,因此遭到異星來的「絕對零度」喬·塔斯利姆 飾)追殺;後來好不容易來到「雷電」淺野忠信 飾)門下,與少林武僧劉康林路迪 飾)、空老黃又亮 飾)等人一起訓練、發掘自己的超能力,沒想到大魔王尚宗黃經漢 飾)已帶著他的壞蛋集團提前殺到,因此這群還沒作好準備的格鬥比賽人選必須想辦法扭轉形勢,阻止邪惡勢力的入侵……


 
 我就不談這整部電影幾乎又急又突兀地想把這些「神奇」的世界觀一股腦兒塞給觀眾,企圖阻止觀眾思考的狀況了。

 比這蠢蠢的故事,更要命的是,當我們這些噬血病態的觀眾,懷著看到更多獵奇殺人場面、更多華麗的死亡方式之期待來看這部電影時,卻因為創作團隊要在資源有限的情況之下,推動上述那些莫名其妙的劇情,使得片中的人物似乎無法真正的「大開殺戒」,結果「真人快打」其本身最有吸引力的噱頭,便不存在於這部電影中了。

(還敢給我只有輔導級啊!)


 
 別說那種大快人心虐殺,普通的格鬥場面都拍得不怎麼樣。許多時候甚至很明顯是那種沒什麼力道的套招,看得都有些無聊了。
 一個半小時下來,真正讓我驚艷的,大概就只有空老把他大帽子當電鋸的橋段,比較有原作遊戲那種「殺得真爽」的快感吧~
(電影前半段,絕對零度跑到普通人的世界來殺人的橋段還比較有意思,因為我們從來沒想過這些異能格鬥家可能會對現代社會造成什麼破壞、或是跟現實中的軍人打鬥會是什麼狀況。可惜創作團隊沒把這個面向玩得更大)


 
 
 不過,如果沒有這些期待、包袱的人,把【真人快打】惡搞片來看,大概會別是一番樂趣。
 裡面像是劉康表情浮誇地向主角們講著解釋性台詞,或是在格鬥場中故意用掃堂腿捉弄加納喬許·羅森 飾)等情節,依然十分好笑。

 而且,雖然電影是沿用遊戲中的世界觀,但本片總是把這些設定毫無鋪陳地直接丟給觀眾,突如其來地就從現實世界禁入異世界,突然就知道原來有個大魔王,突然就告訴你有一場格鬥比賽,某人突然就會死而復生,這便讓原本就不可思議的事情顯得更愚、更「中二」

 因此故事講到最後,還真的會讓人放棄理智地想,這樣白痴白痴的一部片好像也挺有意思的」吧?

(類似的故事邏輯,在去年的【魔物獵人】我覺得就處理得比較好。雖然男女主角也把那部片演得很蠢;但至少在調性上,前半部已恐怖片的形式去鋪排懸念,而讓奇幻的設定看起來比較有厚度、有重量一些)

 
 
p.s.來自印尼的華裔演員喬·塔斯利姆,跟遊戲裡的絕對零度還真的長得很像呢,劇組真會選人~


 
#宥影評 #MortalKombat
導演 #SimonMcQuoid
故事 #OrenUziel
編劇 #GregRusso #DaveCallaham
主演 #LewisTan #JessicaMcNamee #JoeTaslim #JoshLawson #MehcadBrooks #HiroyukiSanada #LudiLin #MaxHuang #ChinHan #TadanobuAsano
配樂 #BenjaminWallfisch
剪輯 #GermainMcMicking
剪輯 #DanLebental #ScottGray
 
 
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電影爽度:7
故事劇情:6
氣氛營造:8
演技表現:7
題材鮮度:7

西蒙·麥奎德 格雷格·羅素 大衛·卡拉漢 歐倫·耶齊爾 劉易斯·譚 潔西卡·麥克奈米 喬許·羅森 淺野忠信 麥卡德·布魯克斯 林路迪 黃經漢 喬·塔斯利姆 真田廣之 黃又亮 班傑明·沃爾費許 傑曼·麥克米金 史考特·格雷

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