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影評 XXY(視覺動物的電影觀點) / 鋼鐵人3 (Iron Man 3) - 一切歸零,從頭開始

2014-09-14 17:05:38


鋼鐵人3 (Iron Man 3) 
一切歸零,從頭開始

史上最"低調"的超級英雄鋼鐵人-東尼史塔克,在經歷過紐約外星人入侵,復仇者聯盟在紐約的大戰後,得了焦慮以及恐慌等心理疾病。這位個性特立獨行又不失高傲態度的億萬富翁,有令人羨慕的秘書女友、非常成功的工業帝國、讓人驚艷的天才頭腦,看似有個超級成功的人生,卻隱藏不住自己內心的恐懼。而在多年前種下的錯誤種子,如今卻在他面臨人生低潮的時候,成為一個毀滅性的威脅,也是一項重大的考驗。


鋼鐵人一二集導演Jon Favreau以鋼鐵人第一集成功開啟了MARVEL漫畫人物原創重現在大螢幕前,隨後又讓MARVEL成功行銷了後續"無敵浩克"、"美國隊長"、"雷神索爾"以及最高潮"復仇者聯盟"。一連串的英雄電影成功開啟了MARVEL公司以及漫畫迷、電影觀眾群的視野。畢竟,從原本平面書籍中活靈活現的超級英雄角色,躍昇成為銀幕前由真人飾演、加入精彩視覺特效的電影人物,真的是一件相當令人興奮的事情。MARVEL漫畫天王Stan Lee曾說過,電影絕對是一個能夠將漫畫推廣到世人面前的最佳工具。但畢竟,電影也只能算是個工具,工具也需要有個會使工具的人才運用,才能夠將電影精彩的劇情、故事以及背後想要訴說的主題、視覺享受等完整呈現給一般普羅大眾。而完整性的重要性,我想是MARVEL這一系列電影最能把握住的重點。

而提到導演Jon Favreau在執導鋼鐵人一二集後,將導演筒交給曾執導"致命武器"系列、"吻兩下,打兩槍"的Shane Black。在MARVEL漫畫完全主導電影作品、風格等情況下,將鋼鐵人這個吸金利器電影,在第三集換了一位導演,這做法實在讓人耐人尋味。因此,電影風格的轉變是不可避免的衝擊。Shane Black曾在媒體專訪時提到,這部"鋼鐵人3"主要探討的,是主角東尼史塔克在一無所有的情況下如何求生存,如何在逆境中重新檢視自己的內心、面對自己的恐懼過程。我想,就個人而言從"一切歸零、從頭開始"這個主體切入這部"鋼鐵人3"就是一個最好的開始。

我們可以知道,第一集的東尼史塔克原本是個以軍火工業發財的億萬富翁,卻在一次綁架意外中體會到自己做的武器是為害世人的玩意兒,最終還是害到了自己。縱使在受傷的情況下,利用有限的材料設計了鋼鐵裝讓自己重獲新生,開啟了他成為鋼鐵人的人生。在第二集同樣是面對自己生命受到威脅時,以揮霍金錢、時間以及玩世不恭的態度,逃避自己不願面對的事實。而在最後同樣是找到了一個自己生命的出路,使自己更加強壯。但如果這些東西都完全消失,不論是名聲、手邊的資源甚至是自己心愛的人完全被奪走,同時又有心理疾病不斷困擾,身心俱疲的鋼鐵人是否還會像他呈現給世人那樣的形象?一個打不倒的超級英雄?在第三集的劇情中,我認為很大一部分扮演東尼史塔克的小勞勃道尼,是並沒有穿上鋼鐵裝,反而是臉上掛彩、外貌狼狽又落魄的形象。雖然,"鋼鐵人3"中的鋼鐵裝可以說是比前兩集還要多、還要豐富,但劇情比重,把很大一部分放在東尼史塔克本人身上,我認為是一項讓人驚艷的地方。"探討一位超級英雄的內心世界"我想就是這次電影想呈現出的基調,而我個人認為,也並不用將DC漫畫中的"蝙蝠俠"系列電影,尤其是諾蘭導演的"黑暗騎士"系列拿來做比較。因為電影本身這個工具人人都可以有自己一套不同的詮釋方式,故事結構雖然都是億萬富翁不為人知的一面,但MARVEL漫畫中的東尼史塔克以及MARVEL STUDIO想呈現出的電影風格就是帶點輕鬆又詼諧的感覺,兩者不同走向的電影作品拿來做比較,實在有失公平性。

電影本身就是一種魔術,透過畫面說出的故事本身才是重點。"鋼鐵人3"的畫面呈現有別於前兩集得畫面風格略顯黑暗,其中又不失漫畫人物的鮮明個性,人物塑造、琢磨方面也是沒有馬虎。而我認為不論是第一集、第二集或者第三集除了主角人物外,反派人物一直都是相當讓人稱讚的地方。由Ben Kingsley這位演技派演員的加入,飾演漫畫作品中的滿大人(Mandarin)可以說是相當出色。而飾演另一個反派角色的Guy Pearce,也成功塑造了有別於漫畫宇宙中的Aldrich Killian這個角色設定。而其他反派配角的演出也是讓人相當驚豔,我個人相當喜愛東尼和Stephanie Szostak所飾演的女性絕境戰士在小鎮裡打鬥場景,透過相當緊奏的拍攝剪接技巧,成功讓打鬥橋段不僅僅只有動作武打,而是帶有壓迫感以及恐怖等緊張氣氛。本人在觀賞的過程中,好幾次在電影院裡幾個女性觀眾不顧形象的尖叫,就可以感受到電影的成功。

而就故事劇情而言,"鋼鐵人3"的故事主題圍繞在漫畫作品"EXTREMIS"以及首次出現在"Tales of Suspense"漫畫中的滿大人(Mandarin)做為兩者混合後的結果。以"EXTREMIS"而言,取樣了"絕境病毒"以及Aldrich Killian(電影中翻譯為基禮安)這個研究絕境病毒(或者是生化科技)的角色。而"Tales of Suspense"這部冷戰時期流行的漫畫,則是以刻版印象中的"中國人"形象塑造了一位名為"滿大人"的反派。滿大人原本設定為會使用神秘魔法、作惡多端又心狠手辣的惡棍,如今卻與第一集中,綁架東尼史塔克的十戒環(10 Rings)恐怖組織做結合,個人認為是將原本發散的故事舞台做了個收斂手法。而為了將電影作品故事做更懸疑、更讓人驚艷,所以將原本在漫畫故事中只是研發"絕境病毒"的研發人員基禮安成為了重要的關鍵反派,也是讓我認為相當大膽的改編。基禮安以及滿大人這兩個反派角色,跳脫了漫畫既有的框架,做了相當突破性的設定,個人認為是順應時代背景(畢竟冷戰在技術性上已經結束,故事設定在現代也沒有必要再和中國人過不去那些$$),修改了滿大人,提高了基禮安的重要性,也讓整個"鋼鐵人"三部電影成為一個完整的系列電影,整體架構收斂成為一個故事宇宙,我認為算是MARVEL漫畫公司一項關鍵性的突破。而未來不論是即將要推出的"雷神索爾2",還是美國隊長、復仇者聯盟等續集,似乎都會越來越偏離、跳脫或者改變舊有慢話設定框架,推出"以既有漫畫角色個性"而在"故事情節大幅修改"的故事走向。所以,話說從頭,我認為MARVEL STUDIO從鋼鐵人第一集成功開創了超級英雄電影,隨後又推出了一系列直到"復仇者聯盟"也算是一個里程碑。接下來的階段,又從"鋼鐵人"本身開始進入一個新的開始。以故事的主體"一切歸零",我想不免看出MARVEL公司在接下來的做法,以及對電影領域的野心與決心。

說回到電影本身,我認為另一個讓我喜愛"鋼鐵人3"的元素,就是幫忙配樂的Brian Tyler。個人是從"世界異戰"開始注意到這位配樂界的型男,到之後玩"Call of Duty: Modern Warfare 3",開始回溯他所配樂的電影作品,包括"鷹眼"、"浴血任務"、"玩命關頭"、"絕命終結站"等,個人認為他所配樂的音樂作品相當豐富,運用了大量音樂元素,甚至是樂器以外的方式進行配樂。音樂作品也不失動作場面的浩瀚氣氛、緊湊又不失主題性,我認為是相當棒的配樂家。可惜在之前配樂的電影作品,在票房以及評價上難有出色,也讓人少注意到這位才華洋溢的電影配樂家,這次的"鋼鐵人3"作品,我認為是一個很好的契機,也許有朝一日也希望Brian Tyler可以像Hans Zimmer可以站上奧斯卡最佳配樂的獎台。

整體而言,"鋼鐵人3"的完整性、流暢性相當高。在鋼鐵裝的設定上非常靈活,數量上也相當豐富,可以隨時轉換鋼鐵裝進行戰鬥,使得鋼鐵人在戰鬥場面上的豐富度大大提升、多元。而比較可惜的地方,在於剪接橋段的方式,在電影前半部過於緊湊快速,無法讓觀眾有效接收到正確劇情交代,便直接跳入下一個橋段,是有待加強的部分。而滿大人在電影中初登場的方式,可以看得出電影團隊希望塑造成一個透過恐怖組織錄影帶,駭入電視台的方式,以類似MV剪接的片段交代反派角色的個性與來歷,似乎太突兀,觀眾也無法及時意會到劇情或是電影響導出的意境。我認為,喜愛鋼鐵人漫畫作品的觀眾群,是要抱持著平行宇宙的心態觀賞"鋼鐵人3",並拋開舊有對"EXTREMIS"漫畫書的印象接受全新的電影設定。而喜愛"黑暗騎士"風格的觀眾群,也可以不彷拋開諾蘭導演風格看看不同類型探討英雄內心世界的手法,接受一種另類的幽默、寫實又帶點科幻的電影風格。喜愛動作、特效、大場面、懸疑等電影的觀眾群,你絕對會在這兩個小時內享受到無比精彩的視覺享受!


個人評分: 8.0 / 10

 

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電影爽度:9
故事劇情:8
氣氛營造:8
演技表現:8
題材鮮度:8

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