(這篇嚴格來說不算影評,算是觀後感兼雜談.)
先聲明我沒玩過遊戲原作.純粹以一個電影迷的角度去觀賞.這部"毀滅戰士",號稱根據遊戲"毀滅戰士3"改編,但是實際成品卻是有皮無骨,學半套而已. 電影故事的怪物起源與背景改以基因研究產生為主,蠻老哏的.雖說本片是根據知名恐怖遊戲改編,且電影分級為限制級,但我卻沒感受到太多的血腥暴力,可能是之前看多了這類型的片子吧. 基本上怪物會從哪出來,會襲擊哪個角色都是可以輕鬆猜到的.電影設定第24對染色體可以改變人的基因,但是依照善惡區分進化為超人或怪物,讓我覺得很多餘,應該要有更好的設定法則. 寫了這麼多缺點,其實本片的選角與槍戰動作戲和怪物特效還是不錯的,當然最棒的還是末段的FPS第一人稱射擊畫面,令觀眾產生自己是遊戲主角的錯覺,也因為這段是全片唯一與遊戲如出一轍的地方,所以大部分遊戲迷也很喜歡這段.說到選角,除了主演,配角隊員的演技也相當出彩,尤其是"公爵"與"小鬼".最後卡爾厄本飾演的"死神"約翰與巨石強森飾演的"隊長"的對決是本片動作戲的巔峰,但跟前面"黑霸"大戰怪物的打鬥戲比起來沒什麼緊張感,而且這場決戰的收尾也做得不太好,使用手榴彈解決跟其他B級片結尾解決怪獸一樣,沒什麼新鮮感,大概就那個奈米牆有意思一點,但也沒有解釋清楚.怪物特效,主要以實體道具與皮套為主,由著名的怪物大師.史坦溫斯頓與其工作室負責製作,片中的怪物相當不錯,但是跟當時正紅的"惡靈古堡"的怪物過於相像,大概是片商的要求吧,不然像史坦溫斯頓這種大師是不可能去隨便模仿他人的.
總而言之,我個人認為這部片的失敗原因主要有三:(1)限制級限制青少年市場票房(為了還原遊戲的血腥,但是我覺得血腥度還不夠)(2)劇情邏輯自相矛盾(3)與同時代電玩改編動作電影相比,動作戲與背景設定及特效都很差.至於沒有參照遊戲導致失敗,我個人覺得見仁見智,一部好的改編電影,就...